Stan Hansen vs Kenta Kobashi – AJPW 29/7/1993

Los dos SOB más duros del mundo colisionaron en un match legendario. ¿Conseguirá Kobashi su ansiada victoria sobre Hansen?

Stan Hansen vs Kenta Kobashi

Contexto

Stan Hansen fue el primer gran rival de Kenta Kobashi; se han enfrentado varias veces a lo largo de los años de rookie de éste. Hansen es el salvaje veterano por el que la nueva generación de AJPW debe pasar y Kobashi, el mayor underdog de su camada, no tiene intención de quedarse atrás. Y aunque Hansen es demasiado poderoso y ha ganado todos sus combates previos, Kobashi cada vez va creciendo como wrestler y poniéndole las cosas más difíciles. En 1993, bajo la calificación de “match especial”, estas dos fieras se vieron las caras de nuevo… Y esta vez Kobashi tiene claro que no va a fallar.

El match

 

Valoración

Devolviéndole la jugarreta que Hansen le hizo en 1991, Kobashi se lanza a por él incluso antes de que suene la campana, aprovechando que Stan está descargando su rabia contra uno de los que recogen las cintas que arrojan los fans. Ya está harto de perder ante él, esta va a ser su noche, y así se lo hace saber a Hansen con tremendas bofetadas, chops y moves contra ringside. Kobashi le da a Hansen su propia medicina, la del ataque caótico y sin cesar, y por primera vez desde André the Giant en 1981 Stan está siendo claramente dominado, hasta el punto de rodar varias veces hacia ringside para huir. Los durísimos golpes que le atiza para tratar de ganar momentum no sirven esta vez, porque Kobashi está siendo más resistente y mantiene su ataque, además de esquivar y revertir algún golpe sorpresa que antes no habría esquivado ni revertido. Ya no es un rookie que está probando su valía: ahora es un igual. Kobashi mantiene a ralla al temible gaijin ante el disfrute del público, que quiere verlo consolidarse de una vez, hasta que corre hacia él para embestirlo contra un esquinero y en su lugar se come la bota de Hansen. Kobashi cae desplomado. Un solo par de segundos para tomar carrerilla le han bastado a Stan para darle la vuelta al match, pero Hansen ha sufrido una buena paliza y el gusano de Kobashi va a pagarla de buena gana: Splash hacia ringside, Powerbomb contra el suelo, duros rodillazos… Stan Hansen sigue siendo mucho Stan Hansen.

Pero esta vez el dominio del titán texano no se prolonga por mucho tiempo. Kobashi vuelve a la carga con el mismo patadón a la cara que le hizo perder las riendas antes; no obstante Hansen consigue cortar el comeback esquivando justo en el último segundo un ataque desde la tercera cuerda. Entonces sucede algo inaudito: Hansen busca la cuenta desesperadamente tras eso. No aprovecha para infligir más daño, ni para tomar aire y recuperarse: busca acabar el combate ya. La urgencia de Stan solo puede significar una cosa: tiene miedo. Por fin, Kenta Kobashi ha conseguido sembrar en Hansen la desconfianza y el temor a perder. Kobashi parece oler ese miedo, porque vuelve a la carga y lo acorrala en el esquinero, donde lo ametralla a chops. El letal vaquero ha quedado reducido a una gran masa de carne llorona. Pese a tirarle del pelo para lanzarlo contra la lona, Kobashi se levanta inmediatamente y se encara al monstruo. Sintiendo su gran victoria, envuelto en su burning spirit, lo derriba con nada más y nada menos que un Lariat, a él, a Stan Hansen. Aún con todo, no consigue cerrar la cuenta de tres.

Kobashi empieza a inquietarse y comete un error fatal tratando de usar las cuerdas para su beneficio, ya que acaba recibiendo un Backdrop Driver que casi le cuesta el combate: pese a sentir la derrota en la nuca, Stan Hansen aún es capaz de rozar la victoria… Pero no agarrarla, porque Kobashi se sale en dos. A Hansen no le queda nada más que su letal Western Lariat, del que nadie se ha levantado, pero Kobashi lo zancadillea justo a tiempo. Le aplasta la nuca a base de Legdrops, pero aún así Hansen se niega a ser derrotado. A Kobashi no le queda otra que su Moonsault, ¡y consigue aplicarlo… Pero Hansen se vuelve a salir! El japonés trata de no hundirse y de mantener la cabeza fría, pero Stan se saca un Enzuigiri outta nowhere que le da algo de tiempo. Kobashi se arrastra hacia el esquinero dispuesto a buscar otro Moonsault, pero Hansen sabe que ese sería su fin y se aferra al pie de su enemigo, así que Kobashi tiene que aplicarle un Neckbreaker… del que Hansen se vuelve a salir. Kenta Kobashi se niega a aceptar que no sea capaz de vencer a Stan Hansen, pero esta vez los nervios lo traicionan: deseando ganar de una vez, como sea, en lugar de rematarlo trata de adjudicarse el triunfo a base de Roll Ups e Inside Craddles, … Y para colmo ninguno le da la victoria. Aplica otro tremendo Lariat, pero Stan Hansen no va a caer derrotado por su propio move. Kobashi solo puede intentar otro Moonsault y se encarama al esquinero, pero  Hansen corre a impedírselo: no puede permitirse recibir otro Moonsault. Stan tiene acorralado a Kobashi en lo alto del esquinero, y aunque el fiero tetsujin trata de evitar caer: LARIATOOOOOOOOO!. Kobashi cae desde lo alto, un Hansen más muerto que vivo y gimoteante lo cubre, y la cuenta llega a tres.

Stan Hansen vuelve a ganar, pero esta vez Kenta Kobashi no ha perdido. No ha plantado batalla como una joven promesa que muere con la espada en la mano, ha ido más allá: ha llevado al límite a la mayor fuerza de destrucción del mundo del pro wrestling. Quizás no ha conseguido que su brazo sea el alzado tras la contienda, pero ha logrado ganarse el reconocimiento de gran estrella. Ha infundido miedo en el mismísimo Stan Hansen, y eso equivale a una tremenda victoria moral. El texano sigue siendo el jefe del ruedo, pero ahora más que nunca su trono es frágil. Y no queda mucho para que se colapse ante el burning spirit.

NOTA

Este combate es sumamente fantástico. La ofensiva de ambos es espectacular, tanto por su realismo como por su variedad como por su ejecución. Ambos bordan también el selling, y esas sensaciones de urgencia y de necesidad de aprovechar cualquier oportunidad que se les cruce; hay que estarle agradecido a Hansen por permitirle tanta ofensiva a Kobashi (especialmente sabiendo cómo es Hansen en sus matches), lo puso realmente over y le inyectó la credibilidad de main eventer que la gente demandaba. Quizás ganó quien no debía o quizás no, pero desde luego este combate acabó ayudando muchísimo a Kobashi.

Lo único que me molesta, y que por mucho que vea este match tan maravilloso siempre me chirría, es la secuencia final: ninguno vende los últimos golpes (que no son precisamente flojos), y tratándose de un match tan duro e intenso como éste y tras pelear de esa forma durante más o menos veinte minutos, resulta algo anticlimático… Siempre me ha dolido no percibirlo como un cinco estrellas. Pero, aún así, sigue siendo mi MOTY de 1993, uno de los mejores combates de ambos, y uno de los pocos combates de los que jamás me hartaré de ver. —> 9’75/10(*).

(*)Nota actualizada tras el cambio en el sistema de puntuación [27/1/2017].

Mil Muertes vs Fénix – LU Graves Consequences

El final de uno de los mejores feudos del año pasado; el usualmente reconocido como mejor match de Lucha Underground hasta la fecha. ¿Estará a la altura?

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Contexto

Estos dos son enemigos por naturaleza: Mil Muertes es un monstruo, un niño que perdió a su familia en un terremoto y del que gracias a la misteriosa bruja Catrina él salió con vida; se convirtió en el mayor agente de la muerte y el caos. Fénix, en cambio, es el Hombre de las Mil Vidas, el que siempre resurge de sus cenizas; un fightin spirit a la mexicana bastante interesante. Son la antítesis el uno del otro, dos antónimos que necesitan combatirse.

Así que cuando Lucha Underground salió a la luz con su revolucionario estilo de hacer las cosas, estos dos no tardaron en entrar en rivalidad. El creciente interés de Catrina por Fénix, hasta el punto de otorgarle el lick of death sin haber sido derrotado por Mil, encolerizó a éste. Muertes retó a su enemigo al primer Graves Consequences de LU, que no es más que un Casket match de toda la vida pero claro, en manos de LU luce como algo realmente importante y único. Una rivalidad muy simple, pero demasiado intensa y con un gran hype para este desenlace, que se llevó a cabo en el capítulo 19×01.

El match

http://serieshd.online/series-hd/1889545-lucha-underground/seasons/1/episodes/19

Valoración

Esto es brutal. Lucha Underground tiene ese don de lograr que el fan suspenda la incredulidad pese a estar viendo dragones, seres galácticos, zombies y demás fantasía; esto se nota en este match desde la ambientación hasta la historia que se cuenta en él.

No puede empezar mejor: Mil Muertes lanzándose en Tope Suicida incluso antes de que empiece el combate. A Muertes le da igual competir, le da igual ser mejor que el rival: quiere romper, destruir, matar. Y su rival es el Hombre de las Mil Vidas, así que tendrá que hacer honor a su propio nombre y matarlo mil veces. Por eso no pierde el más mínimo segundo en lanzarse al ataque ni en prolongar su tortura todo el tiempo que quiera. Ya en los primeros minutos. Mil busca arrancarle la máscara a Fénix, gesto que normalmente es una falta de respeto de los rudos a los técnicos en la lucha libre, pero que aquí va más allá: Mil no lo quiere humillar, lo quiere matar, y para eso tiene que mostrarle al mundo que Fénix es un mortal y que sangra como tal. Así que le provoca un corte en la frente descubierta, que agrava con mordiscos, y procede a ahorcarlo con una barra de hierro que arrancó de un esquinero (tremendo heat). La performance de Mil es maravillosa, esa sed de violencia in crescendo en todo el match es sublime. Fénix vende mejor que nunca toda esta tortura.

Pero resulta que el Hombre de las Mil Vidas sigue resurgiendo. Está recibiendo la paliza de su vida pero no cae, no muere. Hay un momento en el que el árbitro le ruega que le pida parar el combate y Fénix, lleno de sangre, niega con la cabeza. Él confía en que no va a morir, que puede soportar todo lo que Mil Muertes le haga y que acabará siendo el último superviviente. Gracias a ello logra contraatacar en un par de ocasiones -totalmente creíbles y nada anticlimáticas- a lo largo de la lucha, ocasiones que tienen que ser lo más potentes posibles para tratar de remontar: un DDT contra el ataúd, un salto desde la verja del público, etc. Pero todos y cada uno de estos amagos de comeback son cortados de inmediato por Mil, cuya ansia de destruir a Fénix es superior a todo lo que él le pueda lanzar: más mordiscos en el corte, más castigo con el ataúd, más moves contra elementos del ringside.

La tónica se mantiene así hasta que Muertes golpea accidentalmente a Catrina, momento en el que Fénix trata de tomar la delantera de una vez por todas… pero de nuevo Mil se impone ante él. No obstante, la situación se le ha ido de las manos y quiere meter a su víctima en el ataúd y acabar de una vez, pero no se da cuenta de que Catrina lo ha abierto… aunque Fénix sí. Luchando aferrado a las cuerdas para no caer, Fénix finalmente consigue tumbar a Mil Muertes al golpearlo varias veces de forma seguida, aprovechando que él sabe que el final para uno de los dos está cerca y que Muertes lo desconoce. Remata a Mil con un Double Foot Stomp que le permite meterlo en el ataúd para que Catrina lo cierre, no sin antes lanzar la piedra de la muerte al ataúd. Este final me resulta bastante anticlimático: es muy poco con lo que Fénix consigue dejar fuera de combate a Muertes para ganar el match, más teniendo en cuenta que sus golpes lucen bastante débiles (aunque esto queda justificado en el storytelling, por todo lo que ha sido castigado y las pocas energías que le quedan). Una interferencia de Catrina -un golpe con la piedra de la muerte, por ejemplo- habría ayudado mucho.

Algo que me encanta es que no llega a haber un comeback de Fénix como tal. Mil Muertes luce insuperable durante todo el match; simplemente Fénix hizo honor a su nombre y no paró de resurgir de sus cenizas. El público de LU, muy vivo de por sí, se sumergió totalmente en la historia: abucheó a Muertes y animó a Fénix con todas sus fuerzas, algo muy meritorio para ambos luchadores si tenemos en cuenta que el fan de hoy en día apenas sigue la corriente del kayfabe y vitorea a faces y heels por igual.

Quizás chirríe que Catrina no intervenga en todo el combate siendo parte importante de la storyline, pero tiene sentido si somos conscientes de lo que ocurre después: se descubre que su plan era revivir a Mil Muertes más poderoso que nunca y usarlo para primero destruir a Fénix y luego hacerse con el Templo. Si Fénix ganaba, llevaría a cabo ese plan, y si Mil ganaba, se habrían librado de Fénix por adelantado; ella ganaba sí o sí, así que es lógico que se mantuviese a la espera.

NOTA

Muy buen combate, pero debo decir que no me parece el mejor de Lucha Underground ni de su primera temporada, incluso diría que no es el mejor entre estos dos archirrivales. No es un MOTYC, pero sí es el combate que mejor refleja el espíritu de LU: la fantasía, la innovación (ese uso del ataúd como arma es lo que más enamora del match), la profundidad en los personajes y sus historias. Es además, y lo digo sin temor a equivocarme, el mejor Casket match de todos los tiempos. Ambos wrestlers cumplen sus roles fantásticamente, especialmente Muertes, quien pese a dominar casi todo el match lo hace de forma tan variada que nunca resulta aburrido de ver. —> 8’25/10.

Batista vs The Undertaker – WWE WrestleMania 23

El primer combate que vi en mi vida me parece la opción idónea para desvirgar WrestleBlog. ¿Se robaron Taker y Batista una de las mejores ediciones del Show de Shows? Vamos a verlo.

Batista vs Taker WM 23

 Contexto

Batista era el gran monarca de SmackDown!, estaba viviendo un gran momento en su carrera: over como top face, gran estatus, un buen reinado con un título prestigioso, etc. Pero cuando Undertaker ganó el Royal Rumble 2007 y lo escogió a él para luchar en WM, toda su hegemonía se vio amenazada desde el minuto uno. Un feudo simple pero intenso (más o menos como acabó siendo el combate) lleno de brawls con y sin seguridad, traicionándose en combates en los que eran equipo, usando a otros wrestlers como armas; nada estaba por encima de ellos dos en SD. Undertaker buscaba minar la confianza de The Animal, pero éste siempre repetía que no iba a dejarse intimidar… Quizás lo repetía tantas veces que buscaba convencerse más a sí mismo que a los demás. Había mucho hype, ya que no solo era el choque entre la estrella del momento contra el fenómeno perenne de WWE, sino que ya comenzaba a tenerse en cuenta la Racha (14-0 en ese momento) como algo legendario y Batista tenía la credibilidad suficiente para romperla.

 El match

Valoración

En más o menos quince minutos, estos dos consiguen meter un poco de casi todo sin que resultase atropellado ni forzado. Si bien la estructura es la básica de un main event de WWE (intercambiamos dominio + spot chulo de transición + nearfalls y fin), está tan bien llevada a cabo que la simpleza no puede ser considerada como algo en contra en este match.

Batista está genial aquí: él es el jefe de SmackDown!, es el hombre a batir y así se lo demuestra a Undertaker yendo a por él desde el principio (<<no me dejaré intimidar>>) con un Spear. Desde el minuto uno el público va con el Deadman, por lo que Batista adopta su rol de heel con algo más de agresividad y dureza en los golpes. Gracias a su genial striking, Taker consigue ir construyendo momentum para asestar algunos de sus mejores moves y así equilibrar la balanza. Pero Batista logra reaccionar (hay un spot genial en el que se libera de la garra de Undertaker cuando iba a hacerle el Chokeslam) y acaba castigando duramente al Phenom en la zona de los comentaristas: está decidido a ganar, a consolidarse en el trono, a demostrarse a todos y a sí mismo que es el rey.

El gran spot del match es el Powerslam contra la mesa de comentaristas, pero lo que me llama la atención es que no surge por necesidad. Batista está llevando la batuta en esos momentos, está dándole la del pulpo a Taker, no necesita remontar: lo hace porque puede, para demostrar que se puede permitir hacerlo; es la mejor manera de transmitir lo que llevaba semanas diciendo: yo mando aquí, no me voy a dejar intimidar. Pero en cuanto Taker se sale de las cuentas que intenta tras esto, el Animal empieza a mostrar algo de preocupación. Es más, Undertaker sigue levantándose e incluso consigue un par de nearfalls con Chokeslams y Last Rides. Pero a Batista le queda su gran baza: la Batista Bomb, de la que (si no recuerdo mal) nadie se había salido hasta la fecha… Pero Taker se sale (en 2’9, tremendo nearfall). La cara de Batista aquí es tremenda: esto sí que no se lo esperaba, ni él ni nadie.

Ese es el momento en el que se descubre la verdad: Batista no puede ganar a Undertaker. Ha ido con todo, ha tratado de convencer a todos y a sí mismo de que es capaz, pero aún no lo es. El kickout al Batista Bomb es la confirmación de una cruda sospecha que no se atrevía a asumir: es peor que su rival. Por primera vez desde que llegó al main event, Batista tiene a un rival mejor que él. Ese kickout mata a Batista por dentro, tal y como refleja su cara. Aún así, sigue siendo The Animal y mientras tenga aliento seguirá luchando. Busca otra Batista Bomb, pero Undertaker lo evita. Batista busca castigarlo contra un esquinero, pero es él quien se lo acaba comiendo, dejando en bandeja un Tombstone Piledriver con el que The Deadman conquista su primer World Heavyweight Championship. 15-0.

Caer al primer Tombstone, mientras que Taker sobrevivió a todo lo que el Animal tenía para echarle, fue la confirmación de que por muy hombre del momento que fuese, Batista no estaba listo para reinar. A partir de aquí inicia su camino de redención a lo largo de todo 2007, superándose a sí mismo para poder superar luego a Undertaker: en las dos siguientes revanchas consigue empatar con él, y finalmente a finales de año logra su gran victoria, para esta vez sí retener el WHC y consolidar su supremacía.

Volviendo al match, y habiendo destacado ya el papel de Batista, quiero hablar también del de su rival: Undertaker no hace demasiado a la ofensiva, se limita a desplegar todos sus moves y spots que convierten sus combates de WrestleMania en inmortales, pero hace una gran performance dejándole espacio a Batista para que luzca dominante, vendiendo notablemente el castigo y con muy buen timing ejecutando los nearfalls y kickouts para aumentar la emoción. Es la parte del intercambio de signature moves y sus nearfalls la más emocionante, ya que ambos están tan over y tienen tanta credibilidad que el público llega a creerse los falsos finales. Se nota que esto es antes de que WWE empezase a abusar de la épica en los big matches (<<épica egoísta>>, lo llaman).

NOTA

Es un gran combate, con una historia buena y fácil de seguir, y aunque habría amado cinco minutos más y que Batista hubiese quedado más protegido en la derrota, a largo plazo acabó funcionando. No alcanza niveles de MOTYC a nivel global, ya que aunque la simpleza de la estructura aquí no me moleste, no deja de ser simple: una fórmula no fuera de lo normal solo que muy bien ejecutada. Su storytelling, aunque a la larga adquiere más valor, en el momento se queda algo corto, y eso en WM no siempre conviene (ya que WM suele ser donde culminan las historias, pero aquí es donde inicia). Con todo, quizás sea el mejor combate de la carrera de Batista, y también es el primero de los grandes combates consecutivos de Undertaker en WM hasta el 21-1.  Vale la pena verlo, es uno de los matches mas destacados de WWE en 2007. —> 8’75/10.

Bienvenid@s

Finalmente he decidido embarcarme en este proyecto. WrestleBlog pretende ser el sitio donde contamine vuestra mente con mi humilde pensamiento y opinión sobre el arte del pro wrestling. Que lo disfrutéis.

Haré reviews de matches principalmente, pero también habrá hueco para hablar de promos, segmentos, quizás breves artículos sobre lo que sea… Probablemente WrestleBlog acabe muriendo desde dentro por mi propia falta de interés, pero mientras duren las ganas, trataré de aprovecharlo al máximo. Mi meta principal es recolectar lo que vea y valore, y dejar patente todo lo que voy aprendiendo y descubriendo al ver wrestling.

No tengo ni la más remota idea de con cuánta frecuencia escribiré; ni siquiera si escribiré algo después de esto. Pero bueno, trataré de sacar el fightin spirit que hay dentro de mí y ofrecer un blog interesante/divertido/ameno/ridículo.

 

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